ଗୋଟିଏ ମେଳକ ବ୍ୟବହାର କରୁଥିବା ବିଷୟ ପାଇଁ ଟଙ୍କା ଦେବାକୁ ହେବ ।

କୌଣସି ସବସ୍କ୍ରିପସନ ନାହିଁ, କୌଣସି ଆସନ ନାହିଁ, କୌଣସି ସର୍ବନିମ୍ନ ନାହିଁ। କ୍ରେଡିଟ ପୂର୍ବରୁ ପଇଠ କରାଯାଇଥାଏ ଏବଂ ମ୍ୟାଚ ଚଲାଇବା ସମୟରେ ଖର୍ଚ୍ଚ ହୋଇଥାଏ - ଏବଂ ପ୍ରତ୍ୟେକ ମ୍ୟାଚରେ ଆପଣ ନିର୍ଦ୍ଧାରିତ ସୀମା ଅଛି।

ମୁକ୍ତ

$1.00
ଆରମ୍ଭ କ୍ରେଡିଟ, ଥରେ
  • ଗୋଟିଏ ପ୍ରକୃତ ମେଳକ ପାଇଁ ଯଥେଷ୍ଟ
  • ପ୍ରତ୍ୟେକ ନମୂନା ଏବଂ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଉପକରଣ
  • ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଟ୍ରାନ୍ସକ୍ରିପ୍ଟ, ପ୍ରମାଣ ଏବଂ ରାୟ
  • ମେଳକଗୁଡ଼ିକ ପ୍ରକାଶିତ ହୋଇଥାଏ, ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ନୁହେଁ

ଆପଣଙ୍କର ନିଜ କି

5%
ପ୍ରଥମ $5.00 ପରେ ଭିତ୍ତିଭୂମି ଫି
  • ଆପଣଙ୍କର ନିଜ ଅନୁମାନ କି ଆଣନ୍ତୁ
  • ଆପଣ ଆପଣଙ୍କ ପ୍ରଦାତାଙ୍କୁ ସିଧାସଳଖ ପଇସା ଦେଉଛନ୍ତି
  • ପ୍ରଥମ $5.00 ବ୍ୟବହାର ପାଇଁ ଆପଣଙ୍କୁ ଏଠାରେ କିଛି ଖର୍ଚ୍ଚ ହେବ ନାହିଁ
  • ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ମେଳକ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ
  • କି ସଂଗୁପ୍ତ କରାଯାଇଛି, ଯେକୌଣସି ସମୟରେ ଅପସାରଣ କରାଯାଇପାରିବ
ଗୋଟିଏ ମେଳକ ପ୍ରକୃତରେ କେତେ ଖର୍ଚ୍ଚ ହୋଇଥାଏ

ଗୋଟିଏ ମ୍ୟାଚ ପ୍ରତି ରାଉଣ୍ଡରେ ଟଙ୍କା ଖର୍ଚ୍ଚ କରେ, ଏବଂ କେତେ ଟଙ୍କା ଆପଣ କେଉଁ ମଡେଲକୁ ବସାଇବେ ତାହା ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ। ଶୀଘ୍ର ମଡେଲରେ ଗୋଟିଏ ଛୋଟ ରେନ କିଛି ସେଣ୍ଟ; ଛଅଟି ସିଟ ବିଶିଷ୍ଟ ଫ୍ରଣ୍ଟିଆର ମଡେଲରେ ଗୋଟିଏ ଲମ୍ବା ରେନ କିଛି ଡଲାର। ଦୁଇଟି କଥା ଯାହାକୁ ପୂର୍ବାନୁମାନ କରାଯାଇପାରିବ:

  • ଆପଣ ପ୍ରତି ମ୍ୟାଚ ପାଇଁ ଖର୍ଚ୍ଚ ସୀମା ସେଟ କରିପାରିବେ। ଏହାକୁ ପହଂଚିବା ପରେ ମ୍ୟାଚକୁ ବିରତି ଦିଅନ୍ତୁ - ଏହା ବିଫଳ ହୋଇନଥାଏ, ଏବଂ କୌଣସି ନିର୍ଦ୍ଧାରିତ ହରାଇ ପାରିବେ ନାହିଁ। ସୀମାକୁ ବଢ଼ାନ୍ତୁ ଏବଂ ଯେତେବେଳେ ଆପଣ ଚାହାନ୍ତି ପୁଣିଥରେ ଆରମ୍ଭ କରନ୍ତୁ।
  • ଲେଜର ସହିତ ଖର୍ଚ୍ଚ ବଢ଼େ, ଚାରିପଟେ ଗଣନା ନୁହେଁ। ସିଟଗୁଡ଼ିକ ନିର୍ମାଣ କରାଯାଇଥିବାରୁ ପ୍ରେରିତ ହୋଇଥାଏ, ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଟ୍ରାନ୍ସକ୍ରିପ୍ଟ ନୁହେଁ, ତେଣୁ ଚାରିପଟେ 40 ଖର୍ଚ୍ଚ4ର ଚାରିପଟେ ଯାହା କରିଥିଲା।

ପ୍ରତି-ମଡେଲ ହାର ପ୍ରତି ମିଲିୟନ ଟୋକନ ପାଇଁ ମୂଲ୍ୟବୋଧ କରାଯାଏ, ଏବଂ ଆପଣ ମ୍ୟାଚଟି ପ୍ରକୃତରେ ବ୍ୟବହାର କରୁଥିବା ପାଇଁ ବିଲ୍ କରାଯାଏ। ପ୍ରତ୍ୟେକ ଆକାର ଏବଂ ଏହାର ହାରକୁ ଦେଖନ୍ତୁ.

କାହିଁକି ମୁକ୍ତ ମେଳକ ସାର୍ବଜନୀନ

ଗୋଟିଏ ରିଫେଣ୍ଡ ମ୍ୟାଚ ଏହା ସମାପ୍ତ ହେବା ପରେ କିଛି ମୂଲ୍ୟବାନ ହୋଇଥାଏ: ମାପକାଠିଗୁଡ଼ିକ ବିଭାଜିତ ହୋଇଥାଏ, ପ୍ରମାଣ ରେକର୍ଡରେ ଅଛି, ଏବଂ ଅଚଳ ଶେଷଗୁଡ଼ିକ ଲେଖାଯାଇଥାଏ। ପ୍ରକାଶିତ ମ୍ୟାଚଗୁଡ଼ିକୁ ବୃକ୍ଷ କରାଯାଇପାରିବ ଏବଂ ଯେକୌଣସି ବ୍ୟକ୍ତି ଦ୍ୱାରା ଆଗକୁ ବଢ଼ାଇହେବ, ତେଣୁ ଗୋଟିଏ ରେନ ଯାହାକି ଅଳ୍ପ ସମୟ ମଧ୍ୟରେ ଶେଷ ହୋଇଥାଏ ତାହା ଏକ ଆରମ୍ଭ ବିନ୍ଦୁ ଅଟେ। ମୁକ୍ତ ରେନ ସେହି ରେକର୍ଡରେ ଯୋଗଦାନ କରିଥାଏ। ଯଦି ଆପଣ ଆପଣଙ୍କର କାର୍ଯ୍ୟକୁ ଗୋପନୀୟ ରଖିବାକୁ ଚାହୁଁଛନ୍ତି, ତେବେ କୌଣସି ପରିମାଣର କ୍ରେଡିଟ ତାହାକୁ ସକ୍ରିୟ କରିଥାଏ।